Blog Dungeons and Dragons

Session 4 – Die Katakomben von Saint Brenna

Die Schatten von Mephiten huschten über den gesplitterten Steinboden in der verfallenen Kapelle von Saint Brenna. Die Gruppe wurde von den widernatürlichen geflügelten Kreaturen überrascht und hatte gegen sie gekämpft, ihre verstörenden Friedensangebote für einen Edelstein jedoch brüsk abgelehnt. Nach dem die leblosen Überreste der Mephiten auf dem Boden zerstreut waren, blieb nur die Frage, …

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Session 3 – Klagende Echos

Düstere Wolken hingen tief am Horizont, als die Darkk Lyres von der gefährlichen Deleriumjagd den Heimweg nach Emberwood antraten. Ihr Atem stieß in kleinen weißen Wölkchen aus ihren Mündern, während sie die gefundenen Deleriumsplitter zusammenpackten. Sie waren kurz davor aufzubrechen, als drei finstere Gestalten ihren Weg kreuzten. Die Männer, von der Dunkelheit umhüllt, starrten die …

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Session 2 – Die Suche nach Wertvollem

Nachdem sie den freundschaftlichen Wettkampf gegen die Heroic Veterans verloren hatten, fühlten sich Rutto, Noita, Thamanea und Crois gedemütigt und hungrig nach Revanche. Die Heroic Veterans waren eine Gruppe erfahrener Abenteurer, bestehend aus dem furchtlosen Pluto Jackson, einem menschlichen Ritter, der sein Schwert mit tödlicher Präzision führte, Veo Sjena, einer katzenvolk Waldläuferin mit geschärften Sinnen …

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Session 1 – Schatten der Vergangenheit: Der Weg nach Drakkenheim

Der Aufbruch von Altberg nach Emberwood war begleitet von der unheilvollen Stille der kargen Landschaft und ihren bedrohlich wirkenden Kiefernwäldern. Die knorrigen Bäume ragten wie düstere Wächter empor, während der Wind durch ihre Äste heulte und ein unheilvolles Flüstern in die Ohren der Abenteurer trug. Jeder Schritt auf dem verlassenen Pfad erzeugte ein unbehagliches Knirschen …

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Prolog – Der Fall von Drakkenheim

Vor vielen Jahren, an einem düsteren Tag, geschah das Unvorstellbare. Ein Komet stürzte vom Himmel herab und traf mit verheerender Wucht die einst blühende Stadt Drakkenheim. Die Auswirkungen waren katastrophal. Die Stadt wurde in eine zerklüftete Landschaft aus Ruinen und Verzweiflung verwandelt. Der Einschlag des Kometen brachte eine mächtige und gefährliche Energiequelle zum Vorschein – …

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Tempus

Tempus ist ein strategisches Kartenspiel, bei dem es darum geht, die Ressourcen seiner Armeen in einer großen Schlacht geschickt einzusetzen, um den Sieg zu erringen. Ein weit gereister Fremder mit weißen Haaren und zwei Schwertern auf dem Rücken soll dieses Spiel den Einheimischen der Schwertküste beigebracht haben. Der originale Name des Spiels ging vor langer …

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Goblinkopf

Goblinkopf wird das Spiel genannt, welches in nahezu allen Tavernen und Gasthäusern im ganzen Norden von Toril bekannt ist. Alles, was man dazu braucht sind ein paar Messer oder Dolche, ein Ziel aus Holz und jede Menge Geschicklichkeit. Mit einem spitzen Messer wird das Abbild eines Goblinkopfes in einen Holzstamm oder eine Wand geschnitzt. Die …

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